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mg官方网站:中国游戏用户结构的优化也是增长放缓的关键因素

时间:2022/1/6 18:55:22  作者:  来源:  浏览:7  评论:0
内容摘要:报告显示,2021年全球游戏市场收入预计将达到1803亿美元,同比增长1.4%。其中,拉美、亚太、中东和非洲保持正增长,而欧洲和北美则出现负增长。全球游戏市场的收益增长率相对较低。这主要是由于新冠肺炎疫情的影响,影响了世界大部分地区的经济状况,一些用户在文化娱乐内容上的支出有所下...
报告显示,2021年全球游戏市场收入预计将达到1803亿美元,同比增长1.4%。其中,拉美、亚太、中东和非洲保持正增长,而欧洲和北美则出现负增长。全球游戏市场的收益增长率相对较低。这主要是由于新冠肺炎疫情的影响,影响了世界大部分地区的经济状况,一些用户在文化娱乐内容上的支出有所下降。从主要国家的市场规模来看,中国仍然占据全球游戏市场的最高份额(460亿美元,占25.5%),并保持稳定增长,美国排名第二(405亿美元,占22.5%)。

该报告显示,2021年,中国游戏用户数量预计将达到6624万,增速低于去年。报告认为,这主要是因为2020年是新冠肺炎疫情带来的短期用户高增长期,2021年中国经济快速复苏,各行业逐步步入正轨。mg官方网站·国内经济的优势持续下降,而中国游戏市场的用户规模已逐渐从高速增长回落到稳步增长的趋势。其次,中国游戏用户已经饱和,股票用户继续被其他娱乐形式(如短视频)所吸引,这使得获取用户变得越来越困难。此外,中国游戏用户结构的优化也是增长放缓的关键因素,未成年用户规模持续下降。

报告显示,2021年,广东游戏公司占全国游戏公司数量的35.2%;游戏公司总数超过1万家,居全国各地之首。2021年,广东聚集了全国37.7%的游戏从业人员,仍然是游戏从业人员的首选地区。

“2021年,广东游戏收入预计将达到2322.7亿元,占全国总收入的78.7%。到2021年,广东网游收入将占全球网游收入的25.9%。”广东网游收入所占比例的增加,主要是由于广东游戏公司研发能力的不断提升,以及游戏质量不断吸引全球用户。广东网络游戏产业仍有很大的发展潜力,未来有望在全球游戏市场上取得更加突出的成绩。

在广东2021年的游戏收入构成中,手机游戏为1815.8亿元,客户端游戏为467.2亿元,网页游戏为28.6亿元,其他游戏为11.1亿元;按地区划分,深圳占69.3%,广州占69.3%。29.5%,其他地区占1.2%。

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